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ポケマNet 利用方法+実際どれくらいか 10p/1円 検索で5p ポケロト1 1p~100p ポケロト3 3000円~(キャリーオーバーで300円Up) ポケロト5 5万円~(キャリーオーバーで500円Up) 登録方法 こちらから 「ポケマNet」 ポイント還元 10,000P 1,000円 20,000P 2,000円 30,000P 3,150円 (5%ボーナス) 40,000P 4,200円 (5%ボーナス) 50,000P 5,500円 (10%ボーナス) 名前 コメント
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PC用アフィリエイト 支払い口座は郵便局が手数料30円とおすすめです。 運営会社 株式会社ファンコミュニケーションズ イベント 第3回A8フェスティバル 楽天アフィリエイト・らくらくツール 2ちゃんねる Web収入板 【計算中】A8.net Part15【計算中】(2008/05/29) A8.(ファンコミュニケーション)の広告報酬未払い(2007/03/03) A8アフィリエイト強制退会させられた!はめられた!(2006/03/06) A8.net part7【詐欺EC排除】(2006/01/31) A8アフィリエイトから初給料振り込まれたが振込手数料725円(2006/01/16) A8.net part6(2005/12/04) A8.net part5 A8.net part4(2005/09/16) 【エロスはアカン!!】 A8net part3 【あなたも退会?】(2005/08/20) A8.net part2
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型付DataSetをデザインするとき、AutoIncrementは使わない。(DBに実際に書き込まれる番号とことなることがあり、なんだかしっくりこないので) と思ったが。AutoIncrementを使わないと、新しい行をDataSetに追加したときにKeyがNullになりエラーになる。 主キーなのでNull許容にはできない。よって、Null以外の値をなにかいれてやらないといけない。 それはつまり、AutoIncrementで実現できる(AutoIncrementで実現するのが一番シンプル)。 プログラム上でAutoIncrementで取得された新しいユニークナンバーは、必ずしもDBに登録したときに設定される新しいユニークナンバーと 一致するとは限らない。 ので、主キー列は非表示にするのが望ましい。 DataSetデザイナでは、以下のの現象が起きる(たぶんバグ。Visual Studio 2010)。 「リレーションシップのみ」のリレーションがあるとき、親カラムをAutoIncrementにしようとするとエラーになり不可。 しょうがないので、リレーションシップを解除し、子カラム親カラムともにAutoIncrementにした後で リレーションをつなぎなおす。 その後、子をAutoIncrementでなくする。 こうすことでやっと、親だけAutoIncrementという状況ができる。 (MySqlではAutoIncrementプロパティが取り込まれないのでこういった問題が見える) (2011/0312 追記) どうも、これはAutoIncrementにするとUIntからIntになるという型付DataSetの仕様によるものでは無いかと思われる。 AutoInclement AutoIncrementとUIntの同時設定不可 .NETでは、型付DataSetをデザインするとき、AutoIncrementの列についてUnsignedを同時に設定できない(仕様らしい)。 よって、MySQLでAutoIncrementを指定する場合は、Unsignedにしないのが無難。 参考ページ @@IDENTITY クライシスを管理する http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms971502.aspx 型付DataSetで読み取り専用テーブルを作るべきか 作ると、列が増えたときなど、全部に塚するのが面倒 .NET DBソフト作成手順 DB設計を行う(テーブル構成をある程度確定させる) DBに対応した型付DataSetを作成(自動作成できる) SqlServer、Access以外(MySql等)だとここでちょっとこつがいるので大変 外部DBを持つ予定がない場合は、型付DataSetを自分で作成することになる DB設計を変更するときは(ちょっと大変) まず、変更対象の列やテーブルに関連づいているプログラムについて、関連付けを一旦消す(大変) 型付DataSetで変更対象の列やテーブルを消す DB上で変更処理をする 型付DataSet上に新たに変更後の要素を作成する 変更対象の列やテーブルに関連づいているプログラムについて、関連付けをやり直す(大変)
https://w.atwiki.jp/hama170628/pages/89.html
インストールサーバの設定 SolarisのDVDを入れます。 イメージ用のディレクトリを作成します。 # mkdir -p /install-image/sol10 # cd /cdrom/cdrom0/s0/Solaris_10/Tools # ./setup_install_server /install-image/sol10 あとは完了するのを待ちます。 /etc/hostsにクライアントのIPアドレスとホスト名を追加します。 # vi /etc/hosts 192.168.1.9 nsun /etc/ethersにクライアントのMACアドレスとホスト名を追加します。 (新規作成) # vi /etc/ethers 8 0 20 12 34 56nsun 以上が終わったらadd_install_clientを起動します。 # cd /install-image/sol10/Solaris_10/Tools # ./add_install_client -e 8 0 20 12 34 56 -i 192.168.1.9 nsun sun4u インストールサーバの設定は以上です。 クライアントの設定 クライアントは電源をいれ、okプロンプトが表示されたら ok boot net あとはCDROMのときと同じようにインストールが開始されます。
https://w.atwiki.jp/lookworld/pages/29.html
ASP.NET ファイル構成 Spread for.NET 2.0J Web Forms Edition ADO.NET Visual Basic .NET を使用して ASP.NET の Web サーバーにファイルをアップロードする方法 Triple DES(トリプルデス)暗号化の使用方法 POSTBACK時に、イベント発生元のコントロールIDを取得
https://w.atwiki.jp/kenei_ronron7/pages/17.html
5.6 SAP.NET Connector検証 5.6.1 SAP.NET Connector概要 SAP.NETコネクターは、任意の.NETアプリケーションで、BAPIとRFCの利用を可能にする。さらに、任意のmySAP.comアプリケーションから.NETコンポーネントにアクセスすることも可能にする。 開発時に、Proxy Wizardを用いる事で、簡単にSAPビジネスデータと.NETアプリケーションデータを統合することが可能。Proxy Wizardは、対話形式でC#のProxyクラスを生成し、C#プロジェクトに加えることが出来る。その後、好みの.NET言語(C#、VB、あるいは他の支援された言語)で、全てのプロパティ、メソッド、テーブル等にアクセスすることができる。またSAP Login Formを用いることで容易にR/3に接続する事も可能にする。 実行環境では、SAP.NETコネクターが、.NETアプリケーションとSAPサーバの間の必要なコミュニケーションを全て管理する。サーバとのコミュニケーションプロトコルには、SOAP又は、SAP RFCを使用できる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SAP_NET_Connector001.jpg) 5.6.2 SAP Connector Class SAP Connector Classをプロジェクトに追加することで、使用したいBAPIとそれがもつ構造体を容易にコンポーネントやフォームに取り込む事が出来る。さらに、SAP Connector Classを追加する事でツールボックスに様々なツールが追加され、R/3とのコミュニケーションの処理のほとんどが視覚的に行えるようになり作業効率が格段に向上する。注意点としてSAP Connector ClassはC#プロジェクトにしか追加できない。 しかし、SAPの説明によるとSAP Connector Classはグローバルアセンブリキャッシュとして存在するので同じソリューション内ならば、他のプロジェクト(C#,VB等.NETがサポートしている全言語)からもSAP Connector Classを参照できる。 なお、追加されるツールは、以下のものである。 1.P Table Wizard 2.Stination 3.Connect code 4.SAP Logon Destination 5.SAP IDoc Sender 6.SAP IDoc Receiver 5.6.3 SAP Table Wizard コンポーネントに組み込みたいTABLE(BAPIの構造体)をデザイン画面で視覚的に組み込むツールである。デザイン画面で取り込むとソースにも反映され、TABLEを生成(new)するコーディングが省ける。 注意点としは、TABLEは自動生成されるが、その列は生成されないので、列操作を行う場合は、列を生成するコーディングをしなければならない。 例) TABLE :this.ybapixxlS012Table1 = new SyousonKensaku09.YBAPIXXLS012Table();自動生成 Columns:YBAPIXXLS012 xxls012 = new YBAPIXXLS012();コーディング 5.6.4 Connect code BAPIのコール部分のコーディングを自動生成してくれる。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/103.html
LoV.net とは アーケードゲーム「LORD of VERMILION」のゲームデータと連動する、スクウェア・エニックスの公式モバイルサイトです。 「LoV.net」へはこちらから http //lordofv.net LoV.netとはLoV.netでできること 各キャリア対応時期 サイト概要サイトメニュー 女たちの神話 プレイヤー情報詳細 LoV.netとは ◆LoV.netでできること 一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって、それまでのシナリオを読み進めることができる。 プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。 称号や装備品はここで変更することも出来る。 Θ(サール(Sal))を消費して、装飾品を購入することができ、武器や防具などを強化することが可能。 サールは装飾品以外に待受Flash(500サール)と交換可能。 LoV.net会員登録時と毎月1日に3000サール付与される。所持上限は10000サールまで。 サールの追加購入で買う事の出来る上限は、毎月100000Sまで。 武器・防具(兜・鎧・盾)を、それぞれ携帯サイトの倉庫に5つずつ保管が可能。装備品の倉庫からの入れ替え・取捨選択・順番入れ替えが可能。 マッチング設定の変更により、マッチングの条件を四段階に自分で変えられる。(自分より強い人と対戦したい時に利用) 月額¥315 !!注意!! 現在auでは装飾品を購入する事が出来ません ◆各キャリア対応時期 DoCoMo: 08年7月7日月曜日、午前9時から開始。 softbank: 08年7月16日水曜日の午前9時から開始。 au: 08年7月17日木曜日午前11時から開始。 「LoV.net」は全キャリア共通のコンテンツ内容ですが、「au版のみモバイルサイト内ポイント(サール)を利用してのゲーム内アイテムを購入することができません。予めご了承ください」との事。 サイト概要 ◆サイトメニュー(会員の表記 09 4/23時点) (プレイヤー名) 【ギルド名】 (所持サール額) [ショートカットメニュー] プレイヤー情報/ギルド(β) 道具屋/倉庫/ランキング インフォメーション お知らせ 過去のお知らせ メインメニュー ◆1.プレイヤー情報 1.ステータス 2.装備を見る 3.称号を変更する 4.使い魔を見る 5過去の戦績 6.マッチング設定の変更 ※「オンライン対戦」以外の戦績は反映されません。 ◆2.ギルド(β) ◆ギルド(β)とは? ◆3.装備品倉庫 装備品を倉庫に入れる 装備品を倉庫から出す 装備品を捨てる 装備品倉庫とは? ◆4.道具屋(Θ) 【本日の商品一覧】 ◆待受Flashをダウンロード(Θ) ■サンプルコーナー ■新着待受 ■Flash一覧 ◆着ボイスをダウンロード(Θ) → 配信情報まとめ ■サンプルコーナー ■新着ボイス ■【着ボイス一覧】 ◆サールの追加購入(COLOR(red) {Θ}) LoV. net1000S(1000S追加…105円(税込)) LoV. net2700S(2700S追加…262円(税込)) LoV. net5500S(5500S追加…525円(税込)) ◆サールについて ◆ゲーム紹介・TIPS 1.ゲームマニュアル 2.ゲームTIPS 3.さくらの部屋 4.開発者インタビュー 「OVER the LORD~第1章 狂宴への招待状~」特設ページ ◆ストーリー プロローグ「廃墟にて」 アーケード連動ストーリー 連載小説「女たちの神話」 バーサーカー戦記(1) バーサーカー戦記(2) アサシン外伝(1) アサシン外伝(2) アサシン外伝(3) リリス異聞 偉大なる魔女のサーガ -魔女と呪われた王国(1)- -魔女と呪われた王国(2)- -魔女と呪われた王国(3)- -魔女と呪われた王国(4)- -魔女と呪われた王国(5)- ヘルの童話(1) ヘルの童話(2) ◆LoVクイズ クイズに挑戦! ◆5.NESYS関連設定 1.アカウントデータの変更 2.アカウントデータの解除 機種変更をお考えの方へ 3.NESYSカード再発行 ◆6.アンケートBOX このサイトについて アーケードに関して ◆9.ランキング 1.全国ランキング(通算) 2.全国ランキング(月間) 3.使い魔ランキング 4.イベントランキング ◆0.店舗情報一覧 北海道~沖縄県 サポート・その他 ◆対応機種 ◆Q A ◆お問い合わせ ◆利用規約 ◆マイメニュー削除 ◆プライバシポリシー ◆通信料に関して ◆「特定商取引に関する法律」に基づく表示 ◆お友だちに紹介する (C)2007 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. ◆メニュー詳細 1.ステータス ▼戦績( 戦 勝 負 分,勝率)▼ランキング、▼称号、▼称号レベル、▼称号ポイント ▼LV、▼HP、▼攻撃力、▼防御力、▼属性耐性、▼所持宝玉、▼最新プレイ履歴(年月日 時間 都道府県 店舗名) 2.装備を見る 武器(手持ち武器:最大5個{倉庫にある武器:最大5個}) 兜 (手持ち兜 :最大5個{倉庫にある兜 :最大5個}) 鎧 (手持ち鎧 :最大5個{倉庫にある鎧 :最大5個}) 盾 (手持ち盾 :最大5個{倉庫にある盾 :最大5個}) 装飾品(最大5つの装飾品。残り効果時間を確認可能。) 3.称号を変更する 現在の称号 称号一覧 4.使い魔を見る (超獣、亜人、神族、魔種、海種、機甲、不死)←ストーリーモードか全国対戦モードで使用した使い魔のみ登録される。 5.過去の戦績(←過去最新の10戦の対戦相手との勝敗が確認できる。) 【対戦結果詳細】(最新の10件まで閲覧可能) [年月日時間]、▼対戦者(対戦時の双方のステータス・主人公攻撃属性)、■対戦記録(▼オーバーキル使用回数、▼エクセレント回数、▼倒した数、▼死滅回数)、 ▼結果(勝敗/勝敗決定要因{アルカナ制圧・タイムオーバー})、▼ゲージ残量(両者%)、▼倒した数(両者)、▼エクセレント数(両者)、▼スマッシュ数(両者)+最大連続回数、▼トータルタイム、 ■デッキ構成(▼あなたのデッキ構成▼対戦相手のデッキ構成{全使い魔の倒した回数・死滅回数・特殊技使用回数閲覧可能})、 ■終了時の施設状況(両者:▼アルカナストーンゲージ残量{%}、▼サーチアイ、▼アルカナストーンシールド、▼ゲート)、 ■対戦評価(▼総合評価、▼トータルタイム評価、▼アルカナストーン残量評価、▼エクセレント評価、▼全滅評価、▼死滅回数評価) 6.マッチング設定の変更 自分の称号レベルに合わせて、全国対戦モードでは対戦者が選出されるのが通常設定のマッチングシステム。 この設定では、意図的に強い相手と対戦するために、相手の強さを指定できる。 称号レベルが大きい相手に勝利すると多く称号ポイントを入手出来るため、効率的に称号ポイントを得る事が可能。 設定の変更(通常設定・中級設定・上級設定・最上級設定) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑亀だが「えー」と打って変換すると「A」が出てくるのもあるよ -- (名無しさん) 2009-12-21 20 14 34 ウィルコムユーザーの自分涙目です -- (名無しさん) 2010-05-09 23 57 41 スナホユーザーのことも・・・ -- (名無しさん) 2010-09-08 23 19 27 Androidならガラパゴスブラウザーとかで見れるのか誰か検証した? -- (名無しさん) 2010-11-05 12 33 18 もしかしなくてもiPhone涙目? -- (名無しさん) 2010-11-17 08 19 25 ガラパゴスムリっぽいっすね… -- (名無しさん) 2011-04-09 19 34 16 対応させる気あんのか? -- (名無しさん) 2011-10-31 08 30 55 iPhone・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-23 00 28 14 スマホではlovネット登録できないの? -- (あえ) 2012-04-29 08 09 43 iPhoneェ… -- (名無しさん) 2012-12-19 00 05 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/penspinorder/pages/201.html
refine(MP.Refine) OrderList POTATO2nd Suzaku'sCV1st Penson2nd POTATO2nd 伏チャージ34⇒4パスリバ⇒伏4パス⇒伏3ソニひね⇒2裏パス⇒2パスリバ⇒3ソニひねリバ⇒ 伏3ソニひね⇒2バクリバ⇒3パスリバ⇒4ソニひねリバ⇒伏4パス⇒伏チャージ34⇒伏チャージリバ34⇒ 伏4パスリバ⇒4ソニ 3裏パス⇒3ソニひねリバ⇒伏3ソニひね⇒1,2スプ⇒2バクリバ⇒ノーマル Suzaku sCV1st (begining of video is cut off) - Cont. Midbak 23-23 x4 - Pass 23-34 - RingBak 34-34 - Pinkybak 34-34 - Sonic 34-23 - Twisted Sonic Bust 23-12 - Pass 12-23 - Charge 23 - Charge Rev 23 - Warped Sonic Reverse 23-12 - Pass Rev 12-23-34 - Demon s Sonic 34-12 - Pass 12-23 - Twisted Sonic 23-12 - Neosonic 12-T1 - Thumbflap Charge Reverse - Fl Rev TA - Pass 12-23 - Twisted Sonic 23-12 - Pass 12-T1 - Tipped Sonic T1-12 - Pass T2-23 - Pass Rev 23-12-23-34 - Demon s Sonic 34-12 - Pass Rev 12-23 - [Charge Rev 23 while twisting hand] - Inverse Twisted Sonic 23-12 - Inverse Warped Sonic 12-23 - Charge Rev 23 - Twisted Sonic 23-12 - Pass Rev 12-T1 - (video cuts out) Penson2nd Pass 23-12 Inverse Warped Sonic 12-23 Warped Sonic reverse 23-12 Pass reverse 12-23-34 Demon s Sonic Warpeds onic 12-23 Pass 13-34 (Inverse Sonic 23-13 impulse) Demon s Sonic Neosonic 12-T1 Charge reverse T1 Fl TA reverse Neobackaround 12-123 Middlebackaround Middlebackaround 23-12 Neosonic 12-T1 Charge reverse T1 Fl TA reverse Neobackaround 12-123 Middlebackaround continuous x3
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amazonで探す @楽天で #左目探偵EYE を探す! 土21日テレ 2010.01.23~2009.10.03 8.3% 公式HP wikipedia 前 サムライ・ハイスクール 次 怪物くん Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 連続誘拐…少女の命を救え! ヒントは動物 衝撃の結末 2010/01/23 8.5% 2 意外な誘拐犯人! 制限時間30分 2010/01/30 7.7% 3 死の結婚式…謎の凶器 2010/02/06 8.2% 4 歌が凶器!? 熱狂する殺人ライブ 2010/02/13 7.3% 5 謎のマジシャン! 消された死体 2010/02/20 8.5% 6 人質5千人!! 連続爆破を止めろ 2010/02/27 7.0% 7 最終章…過去から来たナゾの男 2010/03/06 8.6% 8 衝撃の結末!! さよなら左目探偵 2010/03/13 10.7% SP 2009/10/03
https://w.atwiki.jp/rsm18/pages/5.html
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